-
Nie wiemy jaki będzie świat, kiedy nasi uczniowie będą dorośli.
Dlatego tak ważne jest rozwijanie kreatywności.
W Twojej szkole nie ma dodatkowych godzin na trening kreatywności? W mojej też nie. To jak pogodzić przekonanie, że kreatywność jest ważna, z brakiem miejsca na nią w szkole? Miejsce możesz znaleźć. Tak jak ja to zrobiłam. Możesz planować lekcje tak, by kreatywnością aż huczało. I równocześnie realizować podstawę programową.
Ten kurs on-line i webinar są dla Ciebie, jeżeli…
- chcesz, by Twoi uczniowie osiągali sukcesy na miarę swoich możliwości, byli kreatywni i poradzili sobie w dorosłym życiu.
- potrzebujesz skutecznych pomysłów, które nie wymagają długich przygotowań, są łatwe w realizacji i angażują uczniów.
- cenisz swój czas wolny, nie chcesz poświęcać go na przeszukiwanie internetu. Sprawdzone pomysły na kreatywność na lekcjach chcesz mieć pod ręką.
Nazywam się Joanna Bienia-Fijas
Wiem, jak czasochłonne jest przygotowanie angażujących uczniów lekcji.
Dlatego moim klientkom proponuję BANK SKUTECZNYCH POMYSŁÓW dostępnych od zaraz. Pomysłów, które nie wymagają długich przygotowań, są łatwe w realizacji i angażują uczniów. Takich, które raz zastosujesz i przećwiczysz, a potem bez problemu przeprowadzisz z inną klasą, przy innym temacie, na innym przedmiocie. Pomysłów, dzięki którym uczniowie więcej rozumieją i lepiej pamiętają.
Moje materiały pomogą Ci odetchnąć i złapać chwilę wolnego czasu, a jednocześnie planować lekcje, które poprowadzą uczniów do sukcesu.
Prowadź angażujące, rozwijające kreatywność lekcje.
Stwórz swoim uczniom szansę na odniesienie sukcesu.
Najczęściej zadawane pytania
-
Czy otrzymam fakturę?
Tak, po zakupie otrzymasz maila z fakturą.
-
Gwarancja zwrotu pieniędzy
Wierzę w wysoką jakość moich produktów, dlatego oferuję Ci 10-dniową gwarancję zwrotu pieniędzy.
-
Jak odbiorę dostęp do zakupionych materiałów?
Po zaksięgowaniu wpłaty w sklepie online otrzymasz dostęp do platformy kursowej. Wszystkie nagrania będą dostępne na Twoim koncie. Materiały pdf będziesz mogła pobrać na swój komputer.